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==藝術,激發資訊教育的無限想像== 何謂藝術?<br> 感知(好奇),發現(探索),分析(理解),模仿(學習),體悟(嘗試),具象(實踐),創作(創造),分享(成就).....紀錄真實,抽象概念具象化!<br> :*傳統藝術至數位藝術:資訊網路時代,數位藝術創作成千上萬!<br> :*"數位藝術"顛覆了唯一的收藏價值<br> :*傳統不是為了束縛,而是為了邁向未來<br> <br> 數位=科幻?<br> :*數位藝術=當代與未來的藝術<br> :*資訊科技與聲光色影多元創作結合的藝術<br> <br> :*數位藝術的創作條件=無限的想像+自由的軟體<br> :*創作自由;自由軟體<br> :*數位資產的自由;開放格式<br> :*人與人互動分享交流;共創共享<br> <br> 未來的藝術屬於3D世界<br> :*以視覺藝術推展共創共享精神與開源自由軟體工具的認識與應用。<br> :*開源自由浪潮運動<br> <br> 不足=機會<br> “唯有獨立自主的藝術創作自由”<br> <br> 成果分享: 1. 2015.04.08 創立 A+A space 共創共享空間<br> ::~每週四晚上7-11點的分享會<br> 2. 開源自由浪潮運動:搖滾、師父、創世神<br> ::~以完美的自由軟體,共創共享美好的作品。<br> 3. 2017.02.24 台灣大學管理學院 資訊管理學系 <br> ::3D創作實境 3D Creation In Reality課程<br> 4. 出版 開源先鋒藝術相關著作<br> <br> ==從手繪美術到電腦程式的自學過程== 從小喜歡畫畫,加上國中成績不好而無法升學高中。因緣際會發現畫室與復興美工的發展方向,又因著喜愛電腦遊戲而自學電腦繪圖與3d,克服英文的障礙。在工作一段時間後,為著改善工作的效率,又再次的自學電腦程式,進而也發現思考中無形的美麗。<br> 目前對參數式的繪圖方式很感興趣,藉由開源軟體blender中的sverchok外掛,結合美術、數學、程式,在學習中創作,也在創作中學習。<br> <br> ==視覺、影像、特效—Blender的影視應用== 什麼是視覺特效?電視電影的特效如何製作?<br> 現今,不管是電影、電視、遊戲、....,視覺特效相當常見,雖然商業軟體可製作出高品質的視覺效果,但製作特效或動畫,已不再是少數軟體、藝術家或某公司的專利。<br> Blender,是開源也是自由的軟件,簡單易用介面中文化,人人皆可自由下載、使用、再製、散佈,毫不遜於商業軟體功能。<br> 一起來認識一下視覺特效!一起來窺探 Blender 神奇的力量吧!<br> <br> ==藝術工藝3D化—3D列印鑄造== 快速設計 (Visualization):電腦硬體與3D 軟體的進步 可以使腦中的想法迅速成形<br> 快速成型 (Prototype): 3D列印設備的發展 各種材料(ABS, PLA, 臘模 ,金屬)的列印<br> 快速鑄造 (Casting):利用臘模來鑄造金屬成品<br> <br> ==遊戲開發經驗談== *當決定要來自己做個遊戲了!然後呢? *如何透過製作遊戲與玩家交流。 *將自己的點子拆解成許多可以吸引人的元素最後組合成完整的遊戲。 *開發過程中的疑難排解。 *協調各個部門的想法。 *收集和處理玩家反饋。
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