「2022論壇/基隆八斗高中桌遊課程的經驗」修訂間的差異
跳至導覽
跳至搜尋
行 1: | 行 1: | ||
+ | [[分類:2022論壇議程]] | ||
===課程簡介與共備社群=== | ===課程簡介與共備社群=== | ||
於 2022年9月6日 (二) 05:47 的修訂
課程簡介與共備社群
- 課程團隊
- 臺灣科技大學 微翻轉團隊
- 八斗高中師生 創遊團隊
- 桌遊設計團隊
- 八斗高中國文科 冠劦老師
- 八斗高中數學科 羿萱老師
- 八斗高中國文科 昭儀老師
- 八斗高中自然科 易瓏老師
- 八斗高中 英文科 玉如老師
- 八斗高中物理科 嘉茗老師
桌遊設計教學課程脈絡
- 課程教材:由創遊教師PLC的社群教師們共同備課,研發以學習者(學生)為中心的課程架構與內容,並透過每週授課主題,設計搭配的學習單或作業,讓學生落實學習成效,且透過一堂堂強調體驗與實作的課程開啟師生間的對話,進而引發學生對教育學科的關注,及其對合作討論能力的培養。
- 目標—遊戲認知—桌遊體驗與分析—桌遊設計內容與討論—跨校成果發表會—結果
- 成果:高中部桌遊設計、數位遊戲課程、國中部戀上桌遊
- 高中優質化學校榮獲連續三年(107,108,109)推薦「亮點課程」
- 高中優質化學校「桌遊設計」課程與教學創新教案甄選,榮獲優等
- 基隆教與愛市刊~遊戲式學習~一堂讓學生愛上學習的創遊課程
- 未來Family週刊報導 八斗高中開「桌遊設計」課,學生從玩家變設計師,作品將上市!
- 泰宇UP誌~遊戲式學習的創遊課程
課程結束後—另一階段的開始
- 校內開始出發 → 成立桌遊競技社108~
- 校內開始出發 → 延續發表的舞台105~
- 校外參展 → 建立自信的舞台105~
- 國際舞台 → 激發潛能的機會107~
- 作品結合教師教學推動→ 開啟校外合作的機會107~
學生成果與更多案例
請詳閱:http://quality-learning.net/2022/uploads/agenda/14/八斗高中創遊課程暨桌競社成果分享.pdf
手機請掃QR code: