「2019論壇/Twitch 影音串流使用意願探討」修訂間的差異
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本研究目的在於,透過個案研究,知道「網路遊戲直播平台」吸引粉絲持續觀看的動機,以及動機會不會影響持用使用Twitch的意圖,除此之外,也將研究粉絲的人口特質會不會影響持續觀看動機。 | 本研究目的在於,透過個案研究,知道「網路遊戲直播平台」吸引粉絲持續觀看的動機,以及動機會不會影響持用使用Twitch的意圖,除此之外,也將研究粉絲的人口特質會不會影響持續觀看動機。 | ||
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於 2020年11月12日 (四) 03:18 的最新修訂
簡介
玩家們透過網路直播平台化身為「實況主」並進行的遊戲直播已成為目前的風潮,其中較受歡迎的「實況主」會擁有自己追隨者,隨著追隨者的增加,形成了獨特的「粉絲文化」。本研究Twitch 是目前全球最受歡迎的「遊戲直播平台」,提供「實況主」進行遊戲的直播,近年來使用人數大幅度的增長,透過對Twitch粉絲的相關研究,來了解直播平台的獨特文化和使用者的使用意願。
本研究目的在於,透過個案研究,知道「網路遊戲直播平台」吸引粉絲持續觀看的動機,以及動機會不會影響持用使用Twitch的意圖,除此之外,也將研究粉絲的人口特質會不會影響持續觀看動機。
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