「2022論壇/基隆八斗高中桌遊課程的經驗」修訂間的差異

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===課程簡介與共備社群===
 
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#*臺灣科技大學 微翻轉團隊
 
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===學生成果與更多案例===
 
===學生成果與更多案例===
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於 2022年9月8日 (四) 01:53 的最新修訂

課程簡介與共備社群

  1. 課程團隊
    • 臺灣科技大學 微翻轉團隊
    • 八斗高中師生 創遊團隊
  2. 桌遊設計團隊
    • 八斗高中國文科 冠劦老師
    • 八斗高中數學科 羿萱老師
    • 八斗高中國文科 昭儀老師
    • 八斗高中自然科 易瓏老師
    • 八斗高中 英文科 玉如老師
    • 八斗高中物理科 嘉茗老師

桌遊設計教學課程脈絡

  • 課程教材:由創遊教師PLC的社群教師們共同備課,研發以學習者(學生)為中心的課程架構與內容,並透過每週授課主題,設計搭配的學習單或作業,讓學生落實學習成效,且透過一堂堂強調體驗與實作的課程開啟師生間的對話,進而引發學生對教育學科的關注,及其對合作討論能力的培養。
  • 目標—遊戲認知—桌遊體驗與分析—桌遊設計內容與討論—跨校成果發表會—結果
  • 成果:高中部桌遊設計、數位遊戲課程、國中部戀上桌遊
    1. 高中優質化學校榮獲連續三年(107,108,109)推薦「亮點課程」
    2. 高中優質化學校「桌遊設計」課程與教學創新教案甄選,榮獲優等
    3. 基隆教與愛市刊~遊戲式學習~一堂讓學生愛上學習的創遊課程
    4. 未來Family週刊報導 八斗高中開「桌遊設計」課,學生從玩家變設計師,作品將上市!
    5. 泰宇UP誌~遊戲式學習的創遊課程

課程結束後—另一階段的開始

  • 校內開始出發 → 成立桌遊競技社108~
  • 校內開始出發 → 延續發表的舞台105~
  • 校外參展 → 建立自信的舞台105~
  • 國際舞台 → 激發潛能的機會107~
  • 作品結合教師教學推動→ 開啟校外合作的機會107~

學生成果與更多案例

請詳閱:http://quality-learning.net/2022/uploads/agenda/14/八斗高中創遊課程暨桌競社成果分享.pdf
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